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針刀其實就是一個工具,治療有效與否,端視針刀使用者心中所持的治療理論是否完善,針刀與施針者,有如青龍偃月刀與持刀者一般,工具與嫻熟工具的使用者,缺一不可。
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筆者的針刀治療理論,雖起源於解剖列車的筋膜理論,但後續逐漸擴充內容,已經不局限於解剖列車所提之理論,之前有提過激痛點、神經論...等等,但整體來講,其實可以以筋骨神三字概括論之。
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筋代表人體的軟組織,筋膜、肌肉、肌腱、韌帶、皮膚..等,是現代傷科治療理論的基礎,當這些軟組織因為外傷、姿勢不當、發炎過久造成沾黏、開刀疤痕...等等因素,而產生了力線失衡、局部沾黏,引起筋膜張力過大的狀況時,人體中的感覺神經就會將異常張力傳回大腦,而產生了酸痛脹...等等的不適感。
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骨則為骨架,有經驗的正骨者,透過把骨架調正的方式,也可以使患者的筋膜放鬆,得到不錯的治療效果。使用針刀治療者,則透過把牽拉骨架,造成骨架偏移的軟組織鬆動,患者疼痛就會解除,同時骨架也會同時回正。
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但某些狀況下,骨架是無法回正的,如老年人的骨頭塌陷、嚴重的脊椎滑脫...,這些情況的骨架偏移,透過保守治療通常效果不好,如果伴隨嚴重疼痛不適,就要尋求西醫手術介入處理。
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神是神經,是筆者最近較常用的處理層次。筆者發現許多的肌肉筋膜緊繃,其實是控制肌筋膜的神經在走行過程被壓迫而產生缺血性興奮狀態,因而導致其控制的肌肉張力變大,導致疼痛的狀況產生。在這種情況下,處理了神經壓迫,就可以解除肌肉筋膜的緊繃狀態,患者的疼痛狀況也會馬上緩解。
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以層次上來講,筆者認為這三者是一個,神-->筋--->骨的高度順序,筆者在目前處理痠痛會以這樣的思維順序來處理,從高度較高的源頭處來治療痠痛,比起過去只重視筋膜與力線時的療效,有再提昇不少。
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但這個高度順序,在某些狀況下會有變化,如前面所提的老年人脊椎塌陷的情況,因為肌筋膜的附著點都因為塌陷而偏移,就算處理了神經、筋膜來減少其張力,但很快的筋膜張力又會變大(因筋膜附著點已經不正確),疼痛也會再出現,這時反而西醫外科手術處理骨頭後,患者疼痛才會獲得緩解。這點是治療者是要相當注意的。
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以上是筆者目前的針刀治療思維,歸納整理後,徘徊在腦中已經一陣子,撰文紀錄之,但隨著不斷思考、學習、可預見的未來治療
思維的進步與提升,也許還會再變動。

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